IBM Student Research Projects
Společnost IBM Česká republika společně s Českým vysokým učením technickým v Praze vybrala a ocenila nejlepší výzkumné projekty studentské soutěže IBM Student Research Projects. Tématy sedmého kola byly návrh uživatelských rozhraní a tvorba virtuálních světů v prostředí Second Life. Kromě finační odměny soutěž přinesla studentům i praktické zkušenosti a možnost přímé spolupráce s odborníky z výzkumného a vývojového oddělení IBM.
Do soutěže bylo tentokrát přihlášeno 14 projektových týmů pracujících na konkrétních úkolech. Od roku 2005, kdy IBM začala na výzkumných projektech s ČVUT spolupracovat, se do programu zapojilo již více než 400 studentů. Za tu dobu vznikla řada projektů, které studenti mohou dále rozvíjet např. ve svých bakalářských či diplomových pracích.
V rámci soutěže studenti analyzují existující přístupy, hledají nové metody, jak úlohy řešit, a zvolené řešení následně realizují. Důležitou součástí projektu je i jeho dokumentace. „Studenti se tedy kromě samotného výzkumu navíc učí, jak zdokumentovat a představit výsledky své práce. Zároveň si díky programu mohou vyzkoušet, co výzkumná činnost v prostředí mezinárodní firmy obnáší,“ dodává Prof. Ing. Pavel Slavík, CSc., profesor katedry počítačové grafiky a interakce Elektrotechnické fakulty ČVUT.
Odborná porota složená ze zástupců IBM a ČVUT vybrala a ocenila výzkumné práce v hlavní kategorii a již po čtvrté i v samostatné kategorii Cell (kategorie prací zabývajících se problematikou Cell procesorů). Kromě toho udělila i cenu poroty za inovaci a zvláštní cenu poroty. Hlavními kritérii byly originálnost řešení a kvalita jeho provedení.
Přehled projektů ze všech ročníků a jejich výsledky jsou dostupné na serveru http://ibm-cvut.felk.cvut.cz/.




